domingo, 30 de agosto de 2009

PRIMEIRA SEMANA DO PROJETO




Reunimos na sala de video da Escola Estadual "Padre Dimas" as turmas do 3º ano, 4º ano e 2 turmas do tempo integral ambos do ensino fundamental para a apresentação do projeto. A apresentação foi feita usando o retro projetor de imagens um dos recursos que a escola oferece, os alunos ficaram entusiasmados com a proposta do projeto e também com o tema folclore, a participação dos alunos foi muito satisfatória.





O segundo momento foi ainda melhor, levamos os alunos o laboratório de informática e apresentamos o computador. Começamos explicando cada componente do computador, ligar e desligar o mesmo e como usar a internet como fonte de pesquisa.





Dividimos os alunos em grupos de três pessoas, cada grupo ficou responsável por pesquisar uma lenda do folclore. Essa pesquisa foi realizada no laboratório de informática da escola, os professores sugeriram sites para a pesquisa. Assim que terminaram a pesquisa eles fizeram um texto para ser digitado no Writer na proxima semana.





Conclusão: Estamos muito satisfeitas com os resultados apresentados nessa primeira etapa, os alunos estão motivados e procurando aprender cada vez mais.

segunda-feira, 17 de agosto de 2009

FOLCLORE LENDAS E MITOS



Podemos definir o folclore como um conjunto de lenda e mitos que as pessoas passam de geração para geração.muitos nascem da pura imaginação das pessoas, principalmente de moradores das regiões do interior do Brasil.


Esse projeto tem o proposito de resgatar a cultura popular brasileira, principalmente as lendas e mitos utilizando a tecnologia disponivel na escola tais como ( dvd, computador e aparelho de som).


Pretende-se passar para os alunos noções basicas de informatica para que seja usado em beneficio da aprendizagem da cada um, e para que eles possam "navegar" em mais uma construção do conhecimento.


O objetivo geral do trabalho é promover o alargamento cultural em relação ás lendas e mitos do folclore usando equipamentos disponivéis na escola.


Pretendemos desenvolver atividades que:


●Promova o trabalho colaborativo em grupo;
●Desenvolva competência de pesquisa e síntese;
●Desenvolva a oralidade;
●Promova a aprendizagem em relação aos recursos oferecidos pelo Writer, editor de gráfico e internet.


Cronograma das atividades a serem desenvolvidas



1º semana
- Apresentação do projeto
-Noções básicas de computação.
-Ensinar com utilizar a internet como fonte de pesquisa.
2º semana
-Pesquisa sobre o tema “Folclore” em sites sugeridos pelo professor.
-Apresentação das lendas e Mitos e personagens do folclore.
-Formar grupos de pesquisas com temas previamente distribuídos.
-Cada grupo devera criar um email.
3º semana
-Montar o trabalho no Writer.
-Pesquisas com familiares sobre mitos folclóricos.
-Elaboração de gráfico no Calc editor de planilha.
4º semana
-Apresentação do resultado do trabalho.
-Confecção dos personagens, roupas e cenário para dramatização.
-Auto avaliação do projeto feita pelos alunos.




Pretendemos encerrar o projeto com uma auto avaliação dos alunos do trabalho realizado e uma pequena dramatização.




Inicio do projeto: 17/08/2009




Previsão de encerramento: 18/09/2009